電子沙盤是一種結合了傳統(tǒng)物理沙盤模型與現(xiàn)代信息技術的展示和交互工具。它通常用于城市規(guī)劃、建筑設計、軍事模擬、地理教育等領域,提供了一種直觀且互動的方式來呈現(xiàn)復雜的空間信息和數(shù)據(jù)。
組成結構:
物理模型:如同傳統(tǒng)沙盤一樣,電子沙盤有一個實體的基礎結構,可以是地形模型、建筑模型等。
投影系統(tǒng):使用投影儀將計算機生成的圖像投射到物理模型上,以增強或替代部分實物顯示。
傳感設備:包括觸摸屏、紅外傳感器、攝像頭等,用來捕捉用戶的動作或者位置變化,實現(xiàn)人機交互。
計算機控制系統(tǒng):運行專門的軟件來處理數(shù)據(jù)、控制投影內容,并響應用戶操作。